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Thema: Colin McRae: DiRT 2

   
  1. #1
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    Standard Colin McRae: DiRT 2

    RalliSports Challenge ist tot. Richard Burns Rally hat zwar die Messlatte für realistische Offroad-Erfahrungen höher gelegt, aber war nur eine Eintagsfliege ohne Nachkommen. Und WRC, die Spiele zur offiziellen Rallye-Rennserie der FIA? Gibt es nicht mehr, seitdem Sony die Lizenz abgegeben und die Entwickler der Evolution Studios auf Motorstorm angesetzt hat. Um Konkurrenz muss man sich bei Codemasters also keine großen Sorgen machen, wenn man im September Colin McRae: DIRT 2 auf die Piste schickt...

    Das ultimative Offroad-Paket?

    Keine Konkurrenz bedeutet allerdings nicht, dass man sich für den ersten Titel nach dem tragischen Tod des schottischen Rallyefahrers Colin McRae im September 2007 nicht voll ins Zeug legen will, um das ultimative Offroad-Erlebnis abzuliefern. Schon der Vorgänger bot eine riesige Auswahl verschiedener Motorsport-Serien im schroffen Gelände. Mit dem zweiten Teil will man noch einen drauf setzen und bietet sieben Fahrzeugklassen, die von den bekannten WRC-Schleudern über Buggies bis hin zu Renn-Trucks und Klassikern reichen. Im Gegensatz zu Titeln wie Motorstorm sind hier allerdings sämtliche Vehikel lizenziert, während man bei der Fahrphysik die im Vorgänger umgesetzte Mischung aus Simulation und Arcade beibehalten und verfeinern will.

    Weltreise

    Im Mittelpunkt steht die neue World Tour, die den Spieler auf unebene Pisten rund um den Globus entführt. Unter anderem stehen Besuche in den USA, Malaysia, Japan und Kroatien auf dem Programm, wo es in Veranstaltungen wie Rally Cross, Raids oder Bergrennen zur Sache geht - selbst Nachtrennen sollen geboten werden. Dabei rast man nicht nur alleine gegen die Uhr, sondern muss sich auch gegen KI-Kontrahenten behaupten. Einen größeren Stellenwert soll außerdem der Online-Modus einnehmen, der beim Vorgänger noch stark vernachlässigt wurde. Daran angelehnt plant man bei Codemasters außerdem den Aufbau einer Renn-Community, die nicht nur auf Bestenlisten, sondern auch News zugreifen und sich untereinander vernetzen soll. Mehr Informationen hält unser Interview mit Gavin Raeburn, dem ausführenden Produzenten von DiRT 2, bereit...

    Features:

    - sieben Fahrzeugklassen
    - massig Veranstaltungen
    - überarbeiteter Karrieremodus
    - Mischung aus Arcade und Simulation
    - lizenzierte Offroad-Vehikel
    - reale Schauplätze rund um den Globus
    - viele verschiedene Bodenbeläge
    - neuer Onlinemodus
    - Community-Features geplant
    - dritte Generation der EGO-Engine
    - detailliertes Schadensmodell
    - Rückspul-Funktion
    - erscheint im September 2009

    Colin McRae: DiRT 2-1911503-medium.jpg
    Bisher gibt es zwar nur Konzeptbilder, doch wissen wir schon seit dem ersten Teil, dass die EGO-Engine viel leisten kann.


    Quelle. 4players.de



  4. Folgende 4 User sagen Danke zu 3er für diesen hilfreichen Beitrag:

    Docker (28.02.09), Muschel (28.02.09), Parakuda (28.02.09), tomyboy134 (01.03.09)

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  6. #2
    Sergeant Major of the Corps Docker genießt hohes Ansehen Docker genießt hohes Ansehen Docker genießt hohes Ansehen Docker genießt hohes Ansehen Docker genießt hohes Ansehen Docker genießt hohes Ansehen Docker genießt hohes Ansehen Docker genießt hohes Ansehen Docker genießt hohes Ansehen Docker genießt hohes Ansehen Docker genießt hohes Ansehen
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    Standard AW: Colin McRae: DiRT 2

    das hört sich ja schon mal gut. es gab schon richtig klasse teile von colin mc rae, von daher bin ich gespannt...vor allem wenn die noch einen schönen multiplayerteil einbauen würden, wäre das doch evtl. ne gaudi mit mehreren für zwischendurch
    mal abwarten
    Immer locker durch die Hose atmen!



  9. #3
    1st Lieutenant tomyboy134 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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  11. Battlefield 3: Tomyboy134
    Bad Company 2: Tomyboy
    Battlefield 2: DgK_Keeper
    Battlefield 2142: tomyboy134
    Tomyboy134


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    Reden AW: Colin McRae: DiRT 2

    Der erste Teil war schon Geil, also freue ich mich auf den 2ten Teil


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