Ja dann bekommst sie ja fast Pünktlich zum 10.4 Treiber![]()
SgtHonkJa dann bekommst sie ja fast Pünktlich zum 10.4 Treiber![]()

EoT-SilenthunterIch weiss net ob Du Brillenträger bist auch wen BC2 sehr gut aussieht kommt es weder im SP noch im MP an Crysis ran.Alleine das bei Crysis jedes einzelne Blatt berechnet wird sagt schon was aus .Also ich muss ja sagen, ich hab mir vor paar tagen ne neue Grafikkarte zugelegt XFX HD5870 XXX.
Wenn ich Battlefield Bad Company 2 spiele auf DirektX11 kommt das schon sehhhhhhhhhr sehhhhr nah an die neue Crytek engine....
Aber davon mal abgesehen .... crysis is nen nettes spiel was ich mir auf jedenfall kaufen werde![]()
greeez lokii
ich hol mir erst ne neue karte wenn Crysis 2 zum verkauf steht![]()
dreier79Crysis 2 bekommt USK-18-Siegel und erscheint ungeschnitten in Deutschland
Tolle Nachrichten für Crysis-2-Fans: Es gibt nicht nur eine PC-Multiplayer-Demo, sondern auch eine ungeschnittene Version in Deutschland. Die USK hat Crysis 2 das Siegel "ab 18" verpasst, sofern keine Einsprüche kommen, wird der Shooter uncut erscheinen.
Für PC-Fans von Crysis 2 gibt es heute gleich zwei gute Nachrichten. Über die PC-Multiplayer-Demo zu Crysis 2 hat PC Games Hardware bereits berichtet. Nun hat Publisher EA per Pressemitteilung erklärt, dass Crysis 2 das USK-18-Siegel bekommen hat und ungeschnitten in Deutschland erscheint. Damit unterscheidet sich Crysis 2 in Deutschland nicht von der US- oder UK-Version, weder im Single- noch im Multiplayer.
Xbox-360-Besitzer spielen bereits seit ein paar Tagen die Crysis-2-Demo, die Optik ist für Konsolen-Verhältnisse sehr gut - dafür muss Crytek aber an anderen Stellen Abstriche machen - insgesamt betrachtet ist die Grafik aus Sicht eines PC-Spielers daher alles andere als umwerfend. Ein "Silberstreif am PC-Horizont" aber findet sich auf der englischen Nvidia-Homepage. Diese beschreibt die neue Geforce als "gemacht für Crysis 2 und DirectX 11".
Quelle
EoT-SilenthunterQuelle:Crytek kündigt DirectX-11-Patch für Crysis 2 an - Update 3 - crysis 2, directx 11, crytek, cryengine 3, nvidia
Update 3: Crytek hat bekannt gegeben, dass möglicherweise zwei Teams an kommenden Patches für Crysis 2 arbeiten. Ein Team arbeite demnach an DirectX 11, ein anderes Team arbeite an Texturen und künstlicher Intelligenz. Ob damit gemeint ist, dass für Crysis 2 auch noch ein Highres-Texturpatch kommt, ist nicht gesagt. Hier die Originalaussage aus dem Crymod-Forum von Cry-Adam.
The team working on DX11 aren't the same team working on textures and AI
Update: Diverse Medien berichten, dass der angekündigte DirectX-11-Patch bedeuten würde, dass Crytek keine DirectX-10-Unterstützung in Crysis 2 einbauen wird. Zu Erinnerung: Crysis wie Warhead bieten DX10 (per Default unter Win7/Vista mit einer DX10+ Karte), Crysis Wars ebenfalls (hier sogar spezielle DX10-Server mit erweiterter Physik). Es entzieht sich unserer Kenntnis, woher die Kollegen die oben genannte Erkenntnis nehmen. Es ist durch möglich, dass Crytek einen Fallback für DirectX-10-Grafikkarten einbaut, sodass zumindest einige der auch mit DirectX 11 möglichen Features durchaus auf DX10-Karten laufen könnte (beispielsweise Parallax Occlusion Mapping). Im Ordner von Crysis 2 liegt übrigens eine "d3dx10_42.dll" samt 10.1-Extensions. Gerade DX10.1 bietet Einiges, was sich theoretisch als Fallback realisieren ließe.
Im Forum von Mycrysis stellt ein Crytek-Mitarbeiter Folgendes fest: "This patch is for DX11 only."
Das könnte bedeuten, dass Crytek den Weg wie bei Dirt 2 geht, wo es nur DX9 oder DX11 gibt - und nicht wie bei Dragon Age 2, wo alle Renderpfade (DX9, DX10, DX11) mit Teil-Fallbacks angeboten werden.
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Nun also doch: Nach zähem Ringen hat sich Crytek dazu bereit erklärt, einen DirectX-11-Patch für Crysis 2 anzukündigen. Zuletzt hatte man den Eindruck, das Thema wäre komplett vom Tisch, da Crytek ein mittlereres Staatsgeheimnis daraus machte. Mehr als die Ankündigung gibt es bisher freilich nicht. Hier der Original-Wortlaut von Cry-Tom:
We would like to announce that there will be a DX11 patch released for Crysis 2. We are working to get the best out of DX11, so we'll wait to announce the features until a little closer to release.
Crytek will also "das Beste aus DirectX 11" herausholen - Details will man bekannt geben, wenn man näher an den Release-Termin rückt. Das klingt nicht unbedingt nach einem Schnellschuss. Vermutete DirectX-11-Effekte wären Tessellation für Charaktere oder auch Landschaften, flottere Post-Processing-Effekte und eine höhere Shaderstufe inklusive Screen Space Ambient Occlusion (SSAO, Umgebungsverdeckung) und Parallax Occlusion Mapping (POM, Texturen mit Tiefeninformationen). Viele User würden sich abseits von DX11 sicherlich höher aufgelöste Texturen für die PC-Version wünschen.

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