Hi Leute,
eine sehr interessante und lustige Werbekampagne zu Dead Space 2 mit einer "Marktforschung" an Müttern.
Gruß,
Pit Fiend

Hi Leute,
eine sehr interessante und lustige Werbekampagne zu Dead Space 2 mit einer "Marktforschung" an Müttern.
Gruß,
Pit Fiend
3er (31.01.11), BaZiMuC (31.01.11), Elfluppe (31.01.11), Funtastical-Banana (31.01.11), tomyboy134 (31.01.11)

dreier79hahaha... natürlich hassen die mütter das game...
scheint echt gut zu sein.... ich kam aber schon beim 1. mit der steuerung nicht klar...
PrImO-mbomg total bescheuert!!!!!!!!
was soll das bringen, natürlich mögen die das nicht (ich vermute es war eh gestellt fürs tv) keiner weis was von der story und keiner von den kann so ein spiel spielen. warum haben sie nicht unsere generation befragt. einige von uns haben ja auch kinder.
ich denk ich hätt mich da hingesetzt und hät nur gefragt, wo is das joypad, ich will das zoggen aber sofort :-) :-)
einfach nur dumm und unnötig!!!
Das ist nicht dumm, nicht bescheuert, nicht unnötig - das ist fortschrittlich.omg total bescheuert!!!!!!!!
was soll das bringen, natürlich mögen die das nicht (ich vermute es war eh gestellt fürs tv) keiner weis was von der story und keiner von den kann so ein spiel spielen. warum haben sie nicht unsere generation befragt. einige von uns haben ja auch kinder.
ich denk ich hätt mich da hingesetzt und hät nur gefragt, wo is das joypad, ich will das zoggen aber sofort :-) :-)
einfach nur dumm und unnötig!!!
Es geht denen auch nicht darum, dass sich da Leute hinsetzen und sagen "Wow, nettes Spiel. Das ist super toll gemacht und sieht nach Spaß aus - ich würd's mir kaufen"...
Da geht's ganz einfach um alternative Werbemöglichkeiten und die Art der Kommunikation.
Man kann das Interesse des Konsumenten wecken, indem man sagt "Toll, super tolles Game, innovativ - kaufen" (wie es bisher immer war / ist). Da das aber ausgelutscht ist und man schon automatisch solche Standardwerbungen skipped oder überspringt, ist ne zweite oder neue Methode besser.
Man kann das Interesse des Konsumenten aber förmlich auf sein Produkt fokussieren, wenn man neue und - in dem Fall - "grenzwertartige" Umstände schafft. Etwas "Außergwöhnliches", "Schockierendes". Etwas, was nicht mehr dem Standard angehört.
Zumindest erreicht man damit, denke ich, dass die Konsumenten sich mehr oder intensiver mit der hergestellten Werbung befassen.
So - musste gegen deine Aussage einfach mal kurz halten, weil's genau das Gegenteil ist
# Gruß
P.S.: Eine weitere coole, neue Art der Kommunikation in Werbung:
Geändert von Funtastical-Banana (31.01.11 um 18:53 Uhr)
Pit_Fiend (31.01.11), tomyboy134 (31.01.11)

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