Im 3ten Teil gehts um Never Dead
KONAMI
News Release
17. August 2011
NeverDead: KONAMI präsentiert Megadeth im Soundtrack und einen Helden, der
wirklich alles gibt
Premiere für Dämonenjäger Bryce Boltzman und seine Gefährtin Arcadia auf der
gamescom
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Die Thrash Metal Legende Megadeth steuert einen Track zu NeverDead für
PlayStation®3 und Xbox 360® bei, wie Konami Digital Entertainment GmbH jetzt
bekannt gibt.
Never Dead lautet passenderweise der Name des Tracks, den Megadeth
produziert haben, und der perfekt zu dem eisenharten Gameplay von NeverDead
passt. Der Song wird im Spiel eingesetzt und zudem ins nächste Album der
Band integriert, wie Megadeth bestätigt. Ich wollte, dass der Song sehr
stimmungsvoll beginnt und dann am Ende wirklich hammerhart abgeht, so dass
einen das Spiel fesselt und zum Weiterspielen antreibt ich glaube, das
habe ich geschafft, erklärt Dave Mustaine von Megadeth. Es sind großartige
Gitarrensolos in diesem Song, und ich hoffe, sie gefallen Euch ebenso wie
Euch das Spiel vom Hocker hauen wird.
Ausgangsszenario in NeverDead ist eine Welt, die von einer Dämonen-Plage
heimgesucht wird. Jahrhunderte sind vergangen, seit die Erde von einem
Schatten des Bösen in Gestalt eines Dämonenkönigs unterjocht wurde. Ein Mann
namens Bryce Boltzman und seine geliebte Frau erhoben sich gegen den
Herrscher, doch während seine Frau getötet wurde, erlag Bryce einem Fluch,
der ihn unsterblich macht, wodurch er sich ewig an seine Niederlage erinnern
muß. Die Dämonen sind nun erneut auferstanden und richten Chaos und
Verwüstung an. Bryce Boltzman muss erneut seinem Mann stehen
NeverDead präsentiert sich als Third-Person Action Titel, der in einem
Fantasy-Universum voller bizarrer Kreaturen spielt. Inmitten weitläufiger
Stadtlandschaften bekämpfen Menschen und Dämonen einander verbittert in
übernatürlichen Schlachten. Die Spieler nutzen eine Vielzahl von
Schusswaffen sowie eine einzigartige Butterfly-Klinge, um die Horden
abscheulicher Angreifer zu dezimieren. Bryce ist zudem in der Lage, seinen
während der Schlachten in Mitleidenschaft gezogenen Körper zu erneuern,
indem er verlorene Gliedmaßen einsammelt und sich erneut anfügt. Doch die
eindrucksvollste Eigenschaft Bryce Boltzmans: Er ist unsterblich.
So kommt es vor, dass Bryce im Laufe des Gefechts Stück für Stück in
Mitleidenschaft gezogen wird. Doch für den Dämonenjäger ist dies nur eine
lästige Unpässlichkeit: Als Kopf rollt er umher, sammelt seine verlorenen
Extremitäten ein und befestigt sie erneut an seinem Körper. Diese Fähigkeit
ist aktiv im Gameplay-Design integriert und bietet eine Vielzahl von
außergewöhnlichen Möglichkeiten. Bryce kann seine amputierten Körperteile
sogar als Waffen verwenden, etwa indem er einen Arm in eine Monstergruppe
wirft und gleichzeitig mit der Waffe feuert, die dieser Arm festhält. Eine
weitere Möglichkeit besteht darin, den Kopf in zunächst unzugängliche Areale
zu werfen, um sich Zugang zu neuen Bereichen zu verschaffen.
Bryce´ Begleiterin ist eine junge Agentin namens Arcadia, die das
Gegenstück zu Boltzmans sarkastischer Derbheit darstellt. Dynamisch und
schlagfertig zieht sie gemeinsam mit ihrem Kompagnon in den Kampf gegen die
Dämonen und ist im Spielverlauf höchst hilfreich, wenn es darum geht, das
Heiligtum des Dämonenkönigs zu erobern. Im Laufe ihres gemeinsamen Kampfes
muss Bryce nicht selten die (im Gegensatz zu ihm selbst) sterbliche Arcadia
beschützen. Arcadia wiederum revanchiert sich, indem sie ihn im Kampf auf
unterschiedliche Art und Weise unterstützt.
NeverDead erscheint für PlayStation®3 und Xbox 360® in diesem Winter.
Quelle: neu:kom & KONAMI




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