Nach Need for Speed: Undercover arbeitet Electronic Arts gleich an drei NfS-Spielen: Die neuen Brands Shift, Nitro und World Online sprechen unterschiedliche Rennspieler an.
Need for Speed: Shift erscheint dabei für PC, Xbox 360 und Playstation 3, während Need for Speed: Nitro nur für Nintendo Wii und DS kommt. Need for Speed: Worlds Online wird exklusiv für den PC entwickelt. Die drei NfS-Serien sind für Simulations-, Action- und Arcade-Racing ausgelegt. Jede Serie wird laut EA von "hochspezialisierten Teams" entwickelt.
Need for Speed: Shift (Herbst 2009)
NfS Shift wird laut EA von "Rennfahrern für Rennfahrer" entwickelt. Der erste Screenshot unterstreicht das Vorhaben, realistische Rennen aus dem modernen Motorsport zu liefern. Entwickelt wird Shift von Slightly Mad Studios in Zusammenarbeit mit dem Executive Producer Michael Mann von Black Box und Senior Vice President Patrick Soderlund von EA Games Europe. Slightly Mad Studios haben bereits an GT Legends und GTR 2 gearbeitet.
Erwähnenswert: die First-Person-Cockpit-Kamera sowie eine neue Crash-Mechanik.
Need for Speed: World Online (Winter 2009)
NfS World Online wird ein kostenloses Rennspiel. Der Zugang zu lizensierten Wagen, Teilen und Spielmodi soll zuerst asiatischen Spielern vorbehalten werden. Das Tuning der Wagen und das Online-Spiel steht im Vordergrund. Für die Entwicklung sind EA Black Box und EA Singapur verantwortlich.
Need for Speed: Nitro (Herbst 2009)
Das Arcadespiel richtet sich an die Wii- und DS-Fraktion. Nitro richtet sich an Casual-Gamer und bleibt dem Arcade-Prinzip treu. Es wird von EA Montreal entwickelt.
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