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  1. #1
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    • Meine System Informationen
    • OS: Windows 7 Ultimate x64
    • CPU: Phenom x6 1075T @3,86 Ghz
    • RAM: 8 GB DDR3 1333
    • Mainboard: ASUS M5A99X
    • Graka: MSI GTX570 Twin Frozr III @820/2058
    • CD/DVD: DVD-Brenner
    • Netzteil: Tagan PipeRock
    • Soundkarte: On Board
    • Soundsystem: Logitech G35
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    • Tastatur: Logitech G19
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  3. Battlefield 3: SgtHonk
    Bad Company 2: Honk
    Battlefield 2: [EoT]Honk
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    Standard Tutorial Spielwiese, Anti-Baserape und Gesundheitssystem!

    Auch heute sind wieder einige Sachen zu BF 1943 bekannt geworden...

    Vorallem die kommende aussage dürfte einige die meinten es wird ein Comic still werden beruhigen...

    Auch gibt es eine wichtige Aussage direkt von Gordon van Dyke: Der akutell LOOK des Spiels ist noch nicht final!

    Vor allem soll er noch "düsterer" angepasst werden. Die aktuellen Bilder zeigen sozusagen nur die Test-Texturen des aktuellen Pre-Alpha Status.


    Neu dabei:

    Clans dürfen wieder PRIVATE MATCHES aufsetzen, es wird eventuell ein TUTORIAL-Modus als Spielwiese geben, auch ein ANTI-BASERAPE System wird eingebaut. Desweitern haben wir unsere Kit-Definitionen konkretisiert und vor allem das neue Gesundheits/Munitions-Feature (automatisch nachladend) detaillierter erklärt.

    Quasi nebenbei bestätigt der Producer auch nochmals, dass Battlefield 3 ein Gerücht sei, besteht aber auf das weitere Wort und erklärt, dass "man die Harcore BF Spieler nicht vergessen hätte"


    Da das Gesunheits/Munitions Feature jedoch erklärungsbedürftig ist, hier ein kleiner Auszug.

    Neues Gesundheits/Munitionssystem Sowohl Munition, als auch Gesundheit laden sich mit der Zeit wieder auf! Beispiel Munition:

    * Jede Waffe hat Magazine in der Größe von 5, 8 oder 30 Schuss. Sind diese leer, müsst ihr sie einfach neu einsetzen
    * Ansonsten wacht eine Überhitzungs-Funktion über das "Dauerfeuer"
    * Die Raketenwaffen erhalten ihre Projektile in "Paketen". Man kann den Inhalat dieser sehr schnell verschießen. Ist das Paket leer, wird eine Nachladesequenz initiiert

    Munikästen oder Heilschränke wie aus dem Vorbild, bzw Medic- und Versorgerklassen entfallen damit. Das neue System soll mehr Geschwindigkeit ins Spiel bringen, da nicht mehr lange nach den vorgenannten Objekten/Spielern gesucht werden muss.

    Viddler.com - Battlefield 1943 Interview with Gordan Van Dyke / Producer - Uploaded by NoobTube@@AMEPARAM@@http://www.viddler.com/player/56f8c111/@@AMEPARAM@@56f8c111/

    Viddler.com - NY Comic Con 09 - Developer Interview - Battlefield 1943 - Uploaded by lootninja@@AMEPARAM@@http://www.viddler.com/player/41876568/@@AMEPARAM@@41876568/

  4. Folgende 6 User sagen Danke zu Honk für diesen hilfreichen Beitrag:

    Docker (09.02.09), garymanred (09.02.09), GizmoS04 (09.02.09), Muschel (09.02.09), Parakuda (09.02.09), tomyboy134 (09.02.09)

  5. # ADS
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  6. #2
    Sergeant Major Muschel wird schon bald berühmt werden
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    • Meine System Informationen
    • OS: Win7 64Bit
    • CPU: Phenom X6 1100T
    • RAM: 8GB-Kit Corsair
    • Mainboard: ASUS M5A99X EVO
    • Graka: Gigabyte GTX 570 SOC
    • CD/DVD: LG DVD + LG DVD Brenner
    • Netzteil: Cougar 700W
    • Soundkarte: Creative XFI Fatal1ty
    • Soundsystem: Heimkino 5.1 + Sennheiser
    • Maus: Logitech G500
    • Tastatur: G19
    • Monitor: Gateaway FDH2400 + VS 924
  8. Battlefield 3: Muschel77
    Bad Company 2: Muschel
    Battlefield 2: muschelschubser77
    Battlefield 2142: muschel_1977
    Muschel77
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    Na, dann harren wir mal der Dinge und lassen uns überrachen.
    Greetz Muschel


  9. #3
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    • Graka: MSI GTX570 Twin Frozr III @820/2058
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    Muschel das wird nix... da kommen noch so viele News dazu....Des wird biss kurz vor Release nicht langweilig an News ankündigungen mutmassungen

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