Am 24. Juni 2008 tat Ben Cousins, Chef der Battlefield Franchise, einen bis heute gültigen Ausspruch: Wir haben fünf Battlefield Titel in Entwicklung.
Die frage welche aber biss heute offen steht ist, Wo bleibt Battlefield 3??
Das ist das was alle erwarten und leider biss heute nicht zu sehen ist.
Nun hat DICE Software Engineer, Mikael Hedberg ein sehr, sehr wichtigen Blogeintrag für alle Wartenden verfasst, der nicht nur mit der Kritik der Community an den bestehenden Ausrichtungen hart ins Gericht geht, sondern gleichzeitig dieser auch wieder etwas Hoffnung auf einen ganz bestimmten Battlefield Titel macht...
Bei DICE sind mehr Titel in Entwicklung (auch und gerade für Battlefield), als bislang bekannt gegeben wurden. Das aus gutem Grund: Sollte sich ein Konzept nicht als tragfähig erweisen, wird es eingestampft. Bis sich ein finaler Entwurf gefestigt habe, wird nichts an die Öffentlichkeit bekannt gegeben. Das ist logisch und auch nachvollziehbar.
Desweitern sagte Hedberg im O-Ton das es vollkommen OK sei, wenn nicht alle Battlefield Titel allen Communitymitgleidern gefallen.Im Gegenzug sollte es DICE aber auch möglich sein Spiele zu entwickeln die der Core Community nicht gefallen.Einige Projekte lagern hier eine sehr lange Zeit bevor wir sie das erste Mal der Welt präsentieren. Wir möchten sie erst in ein perfektes Konzept niederschreiben - wir möchte euch nicht sagen "Schaut, wir machen BF: Jolly Division" und dann stellen wir fest, dass das gar keine gute Spielidee war.
Nur weil es noch nicht in Bildern und Text bekannt gegeben wurde und man an Spielen arbeite, die die Core-Community nicht mag, bedeutet dies nicht, dass man nicht auch schon an Spielen arbeite, die dieser gefallen!
Was ist nun mit Battlefield 3? Ben Cousins Aussage im letzten Juni wo er von 5 Titeln sprach...Die meisten Kommentare (zu BF1943) lassen annehmen, dass ein Battlefield Spiel ihnen nicht gefällt, weil es für Konsolen gemacht ist und ein 24-Spieler Limit hat und dass damit die Battlefield Serie leiden würde. Alle Titel müssten bitte für die selbe Zielgruppe gemacht werden.
Aber ist es wirklich ein Affront für die Core-Spieler, wenn wir mit Battlefield 1943 auch mal ein auf die Konsolenspieler mit einem leichteren, weniger komplexen Ansatz herantreten? Wir wollten euch damit nicht kränken!
Das ist sicherlich nicht unser Punkt. Aber egal... ihr überseht dabei ein paar Details. Die Core Battlefield Spieler, also diejenigen, die immer noch BF2 und 2142 lieben, werden diese [neuen] Spiele vielleicht nicht mögen - aber das stört uns nicht, da ihr ja wisst: wir entwickeln mehr als ein Spiel gleichzeitig!
Bevor BAD COMPANY veröffentlicht wurde, arbeiteten wir bereits an BATTLEFIELD 1943. BAD COMPANY 2 ist ebenfalls schon lange auf einem guten Weg - schon jetzt und damit noch vor dem Release von Battlefield 1943.
Und während all diese drei Unternehmungen in Entwicklung waren, wurden Mirror's Edge und Battlefield Heroes ebenfalls parallel erarbeitet.
Würde es euch dabei nicht überraschen, wenn ich sagen würde dass es daneben noch mehr gibt, über welches ihr noch nichts wisst?
Was ich versuche, euch zu sagen: Ihr müsst nicht alle diese [neuen] Spiele mögen.
4 haben wir nun:
1. Battlefield Heroes (Aktuell in der 2. Close Beta Phase)
2. Battlefield Bad Company (Mittlerweile Relesed für XBox 360 und PS3)
3. "Ein Battlefield für den koreanischen Markt" -> Mittlerweile ist dies als BATTLEFIELD ONLINE bekannt.
4. "Ein Battlefield für den klassischen Konsolenmarkt" -> Mittlerweile alsBattlefield Bad Company 2 für Konsolen und PC für 2010 angekündigt
Battlefield 1943 scheint offenbar auch nicht der 5. Titel zu sein, da dieses Spiel quasi "zufällig" als Idee und neuer Versuch in der Zwischenzeit ohne 'festen Plan' entstand und daher auch nicht in Cousins "Big Plan"-Auskunft enthalten gewesen sein sollte.
Und jetzt kommt der Interresanterste Teil davon:
Und noch eins:Aber diesmal gab es eine Präsentation zum Stand eines unserer Projekte, welches schon eine ganze Weile läuft - aber nie so aussah, als würde es irgendwohin führen. Speziell für mich als außenstehender Beobachter. Das war für mich etwas Anlass zur Sorge, um ehrlich zu sein.
Aber egal. Die Präsentation, die gestern auf dem Meeting präsentiert wurde und die Demo, die hinterher arrangiert wurde, hat mich komplett aus den Socken gehauen. Sie haben ein perfektes Konzept festgelegt und etwas unglaublich eindrucksvolles für die Demonstration kreiert. Ich wünschte mir, ich könnte euch die Details verraten (Was ich natürlich nicht kann)
(...)
Ich bin nicht besorgt, wenn Battlefield 1943 nicht gefällt, wenn ihr Mirror's Edge nicht mochtet oder Bad Company 2 nicht eure Sache ist. Dann gibt es da immer noch *#¤!$@ - oh, entschuldigt. Ich kann euch nicht den Namen hiervon verraten.
Wir nehmen uns dafür die Zeit, um sicher zu gehen, dass es richtig gemacht wird. Es gibt da "etwas" für euch Hardcore Fans, das sich gerade in Entwicklung befindet. Es ist keine Portierung und es es ist wohl das tollste was ich jemals gesehen habe. Ich kann euch jetzt leider nicht mehr verraten




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