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  1. #1
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    Standard Battlefield 1943:Große Infoübersicht - Kosten, Modi, Unlocks

    Nachdem DICE gestern die Bombe mit gleich zwei Ankündigungen platzen ließ und auch noch beide Titel für PC erhältlich sein werden, können wir heute bereits mit einer ersten Detail-Info Zusammenfassung für den eher erscheinenden Schlachtfeldrummel beginnen. Ein Video und ein Anspiel-Artikel bei GameSpot verraten uns bei näherer Betrachtung schon einige wesentliche Details zu Battlefield 1943:
    Es gibt KEINE Unlock, jedoch ein Erfahrungs-Levelsystem. Das Spiel soll nur per Download erhältlich sein und - zumindest auf der Xbox 360 - leichte 350 MB wiegen. Der Preis wurde mit dem Premiumdownload "Braid" verglichen. Wir bewegen uns also in der Region um 20 Euro! Weitere Infos haben hier zusammen gefasst.



    Erste Details zu Battlefield 1943:

    * BF1943 ist quasi ein Remake der großartigen BF1942 Spielerfahrung mit neuer Technik. Man wolle diese Spielerfahrung auf das fokussieren, was BF1942 ausmachte. Sozusagen ein "back to the roots" mit Betonung der wichtigsten Elemente: Vehikelbasiertes Gameplay mit klassischem Nahkampf im WW2 Setting.

    * Als Unterbau dient die FROSTBITE Engine. Laut Aussagen im Video, sollen hier die Gebäude diesmal komplett zerstörbar sein. Es gibt jedoch auch Flugschutzbunker, die offenbar etwas mehr aushalten.

    Exkurs: In Bad Company 1 standen die Häuser nach wie vor - nur eben nur noch als "Gerippe" mit wenigen Mauern. Die Begründung: Eine komplette Zerstörung wäre dem Spielfluss abträglich.

    * Multiplayer:
    o Es wird nur Conquest im Head-on-Head Assault geben. Sprich: Es sind nicht alle Flaggen einnehmbar. Jedes Team hat eine uneinnehmbare Basis

    o Fraktionen: US Marines und die japanische Armee - passend zum pazifischen Schauplatz.

    o Spieleranzahl: 12vs12 (24 Spieler)

    Im Video wird über die Konsolen-Version gesprochen. Hier wird es maximal 24 Slots pro Server geben. Es besteht jedoch unserer Ansicht nach eine geringe Chance, dass es für die PC-Version mehr werden könnten, da bislang in allen Berichten nur über die Konsolenversionen gesprochen wurde.

    o Bots / Singleplayer: Nein. KI-Mitspieler gibt es nicht

    o Unlocks: KEINE. Alle Spieler haben von Anfang an alle Waffen die auf verschiedene Spielstile ausgelegt sind

    o Ränge und Awards: JA! Es wird ein auf Erfahrungspunkte basierendes Level/Rangsystem geben. Die Gamestar wollte auch schon über Awards Bescheid wissen. Dies ist bislang jedoch nicht bestätigt - aber anzunehmen, sofern das Spiel in der Tradition der neueren Battlefield-Titel ab BF2 bleibt (Exkurs: Für BF1942 und BF Vietnam gab es die Rank/Award/Unlock-Features noch nicht)

    o Kits: Es wird wieder ein Kit-System geben. Jedes mit spezifischen Waffen für eine bestimmte Spielerrolle und auch im historischen Kontext (Samurai-Schwert (Katana) für Japaner für den Messer-Slot).

    Im Video werden "Tank Commander" oder "Pilot" erwähnt - unklar ist es, ob diese als separate Kit-Klasse oder eben nur als "Position im Fahrzeug" genannt wurden. Auch wird es nicht "zuviele Details" bei den Kits geben. Dies bedeutet übertragen wohl, dass man nicht mit einer Vielzahl von Waffen erschlagen wird, sondern dass die Auswahl übersichtlich und einsteigerfreundlich bleibt. D.h. man erkennt auf Anhieb, für welchen Spielstil ein Kit und dessen Waffen geeignet sind.

    o Steuerbare Vehikel: Flugzeuge, Boote, Panzer, Transportfahrzeuge, Bomber (!). Es gibt auch stationäre Waffen, wie z.B. Flaks, Kanonen und MGs.

    Hinweis: Im ersten Trailer fliegt zwar eine Bomberstaffel in Formation über das Bild, so dass es so aussieht, als wäre dies ein rufbares Analogon zum Artillerieschlag. Jedoch spricht GameSpot davon, dass man "die Bomber gesteuert habe". Ob man jedoch einen Bomber steuert und die anderen drei folgen - darüber darf bis zur Konkretisierung noch diskutiert werden! Man kann sie - wie im Video zu sehen - auf jeden Fall ABSCHIEßEN!

    o Maps: Wake Island , Iwo Jima, Guadalcanal

    Hier wurden die Klassiker aufgegriffen. Wake Island ist quasi zwangsweise dabei, da es die Map mit der längsten BF-Historie ist und anno 2002 den Erfolg als erste Karte in einer BF1942 Demo begründete.

    Exkurs: Wake Island gibt es als jeweils angepasste Version sowohl für Battlefield 2 als auch Battlefield 2142.


    #Kaufpreis / Verkaufssystem
    Per Download über PSN Store, XBox Live und EA Downloader

    Hierzu gibt es noch kaum Informationen. Im Video wird konstatiert, dass auf den Konsolen aus Logo Battlefield 1943 ein "Premium Download" mit einem "appealing Pricepoint" - also für einen "guten Preis" - werden solle. Dieser soll in der Preisregion von "Braid" liegen - also um 20 Euro (1000-1200 Ms Punkte).

    Der Download über XBox Live soll aktuell nur 350 MB betragen. Dies dürfte auf den anderen Plattformen ähnlich ausfallen. Für PC darf es dank hoffentlich angepasster High-Res Grafik ein bisschen mehr sein....

    Hinweis: Aktuell wird der EA Downloader nicht explizit genannt (Quelle ist nur Gamestar). Da EA auch über STEAM oder Direct2Drive Spiele anbietet, kommen weitere Downloadquellen für PC-Besitzer vorerst in Betracht.

    #Releasetermin?
    Hier ist bislang noch kein Hinweis ergangen. Bekannt ist nur, dass BF Bad Company 2 bis Ende April 2010 erscheinen soll und Battlefield 1943 quasi als "Vorbereitung" hierfür dienen soll.

    Zwei Details finden sich jedoch, die einer Mutmaßung wert sind: Zum Einen ist der Herbst 2009 als wichtige Verkaufssaison sicherlich ein guter Tipp. Nicht umsonst sind viele, kürzlich von EA angekündigten Spiele für 2009 bereits für den Herbst datiert. Zum Anderen gibt es in den ersten Sekunden des unten stehenden Spielvideos ein Stempel zu sehen, der den 16 November 1943 im Titel trägt. Ein weitere Hinweis? Gut möglich. :-)

    GameSpot Video: Start/Select 05/02/09

  4. Folgende 7 User sagen Danke zu Honk für diesen hilfreichen Beitrag:

    Atze (06.02.09), Bird (06.02.09), Docker (06.02.09), GizmoS04 (07.02.09), Muschel (06.02.09), tomyboy134 (06.02.09), [EoT]Klick@Klack (06.02.09)

  5. # ADS
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  6. #2
    Sergeant Major Muschel wird schon bald berühmt werden
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    Standard AW: Battlefield 1943: Erste große Infoübersicht - Kosten, Modi, Unlocks

    Da bin ich ja mal gepannt...Gut hört es sich ja an, obwohl mir persönlich 24 Slots zu wenig sind. Am Anfang vom Trailer hatte ich den Eindruck, als wenn ich BF Heroes nur mit besserer Grafik sehe
    Greetz Muschel


  9. #3
    1st Lieutenant tomyboy134 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Reden AW: Battlefield 1943: Erste große Infoübersicht - Kosten, Modi, Unlocks

    24Slots, hört sich nach kleinen Maps an. Keine Riesengroßen Maps wie Operation Clean Sweep.


  12. #4
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    Standard AW: Battlefield 1943:Große Infoübersicht - Kosten, Modi, Unlocks

    Und dann noch Wake Island...nicht gerade mein Favorit
    Greetz Muschel


  15. #5
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    Standard AW: Battlefield 1943:Große Infoübersicht - Kosten, Modi, Unlocks

    Meiner auch nicht.. Werd aber damit leben heißt ja zu anfang wird es 3 Karten geben..



    Auf einem Pressevent von Electronic Arts in München konnten Gamestars heute schon das erst gestern enthüllte Battlefield 1943 spielen. Das Wichtigste vorweg: Battlefield 1943 ist nicht das von Fans sehnlichst erwartete Battlefield 3, aber ein hübsches und actionreiches Remake des Originals.

    » Alle Fakten zu Battlefield 1943 lesen

    Wie Battlefield: Heroes ist auch Battlefield 1943 eine vereinfachte Version von Battlefield 1942 . Nicht mehr fünf, sondern nur noch drei Klassen lassen sich vom Spieler auswählen: der Scout, der Rifleman und der Infanterist.

    Der Rifleman kämpft mit seiner halbautomatischen Maschinenpistole am effektivsten auf mittlere Distanz. Die Infanterie agiert am durchschlagendsten gegen Panzer und in Gefechten auf kurze Entfernungen. Der Scout hingegen ist der Scharfschütze des Teams. Mit seinem Präzisionsgewehr erledigt er Feinde auf große Distanz, seine drei fernzündbaren TNT-Päckchen erledigen zuverlässig Feindgruppen und Gebäude.
    Per Luftangriff zerlegen Sie Feindbasen.Per Luftangriff zerlegen Sie Feindbasen. Häuser und Wachtürme können nämlich jetzt anders als noch in Battlefield: Bad Company vollständig dem Erdboden gleichgemacht werden. Taktisch interessant: Fahnen-Eroberer können sich nicht mehr ewig in Gebäuden vor dem Feind verstecken.

    Für garantierte Trümmerhaufen sorgt der »Air-Raid«. Bei diesem Luftangriff entert ein Spieler einen Bunker und kann von dort aus per Funkgerät drei Bomber fernsteuern. In Formation äschern Sie so ganze Feindbasen ein. In den betroffenen Gebieten schrillen dann Alarmsirenen los, ganz ohne Vorwarnung erfolgt der Angriff also nicht. Geflogen wird entweder in der Verfolger-Perspektive oder per Blick aus dem Zielschacht der Flugzeuge. Piloten bekommen in Battlefield 1943 zudem eine Horizont-Anzeige direkt um das Fadenkreuz, Rollen und Wende-Manöver werden dadurch leichter zu kontrollieren. Die sind auch bitter nötig: noch immer warten überall auf der Insel fest installierte Flakstellungen auf unachtsame Himmelsstürmer.

    Auf der überabeiteten Klassiker-Map »Wake Island« zerlegen wir am Steuer eines Bomber-Trios das Rollfeld im Zentrum der Insel inklusive aller umstehenden Gebäude. Anders als in früheren Versionen der Karte ist das neue »Wake Island« ein symetrisches Schlachtfeld: erstmals haben auch die Japaner einen Flugzeugträger. Beide Fraktionen kämpfen also durch Flaggeneroberung um den Besitz der Insel, das klassische Angriff/Verteidigungs-Szenario gibt es nicht mehr. Nach wie vor dabei: Tode kosten Tickets. Sind alle aufgebraucht, ist die Mission verloren.
    Neben Bombern bietet der Fuhrpark außerdem Jäger, Panzer, Landungsboote und Jeeps.Neben Bombern bietet der Fuhrpark außerdem Jäger, Panzer, Landungsboote und Jeeps. Doch auch für einzelne Fußsoldaten gibt es Neuerungen: wie in Call of Duty heilen Soldaten nach kurzer Verschnaufpause von selbst. Für Abschüsse sammeln Sie Punkte und steigen im Rang auf, freischaltbare Waffen soll es aber nicht geben. Ob es das System auch unverändert nach Deutschland schafft, darf bezweifelt werden: Schon Rainbow Six: Vegas 2 musste Belohnungen für Kopfschüsse für den deutschen Markt entfernen.

    Bis zu vier Spieler können sich zu einem Squad zusammenschließen, ein alles überblickender Commander fehlt jedoch. Befehle rufen Sie sich in Battlefield 1943 über ein kontextsensitives Kommando-Menü zu. Haben Sie also einen Jeep im Visier und betätigen die Kommandotaste, sagt ihr Soldat automatisch »Einsteigen!«.
    Wake Island wird 1943 von zwei Flugzeugträgern belagert. US-Navy im Nordwesten, die japanische Marine ankert im Südwesten.Wake Island wird 1943 von zwei Flugzeugträgern belagert. US-Navy im Nordwesten, die japanische Marine ankert im Südwesten. Solo-Spieler und LAN-Party-Freunde gucken bei Battlefield 1943 allerdings in die Röhre: Das Downloadspiel bietet nur einen Online-Modus, lokales Netzwerk oder eine Kampagne werden nicht unterstützt. Battlefield 1943 soll über Xbox LIVE, PSN und EA Downloader zu einem Preis zwischen 15 und 20 Euro vertrieben werden, Plattform-übergreifende Gefechte wird es aber nicht geben.

    Im etwa 400 MByte großen Paket sind dann drei Spielerklassen und die drei Karten »Wake Island«,»Iwo Jima« und »Guadalcanal« enthalten. Eine feste Zusage für neue Karten und Klassen konnte uns EA nicht geben, die Möglichkeit besteht aber. Ebenso im Bereich des Möglichen: der Vertrieb über Valves Download-Plattform Steam.
    Unser vorläufiges Fazit:

    Battlefield 1943 fühlt sich durch die drei Spielerklassen weniger taktisch an als die vorherigen Spiele der Serie. Zudem wirkt 1943 durch die comicartigen Menüs und die farbenfroh-helle Spielgrafik noch weniger realistisch, als das noch bei 1942 der Fall war. Trotzdem stellte sich in unserer kurzen Anspielzeit bereits nach wenigen Minuten das typische Battlefield-Spielgefühl ein. Fahr- und Flugzeuge lenken sich genauso eingängig wie im Original von 2002, und auch bei den Waffen müssen sich Serien-Veteranen nicht umgewöhnen. Ob und wie sich die neuen Elemente wie »Air Raids« auf die Balance auswirken, muss sich allerdings erst noch zeigen.

    Quelle
    Geändert von Honk (06.02.09 um 16:29 Uhr) Grund: Automatische Beitragszusammenführung

  18. Die folgenden User sagen danke zu Honk für diesen hilfreichen Beitrag:

    Muschel (06.02.09)

  19. #6
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    Standard AW: Battlefield 1943:Große Infoübersicht - Kosten, Modi, Unlocks

    Armer Para selbstheilung da isser nu nicht mehr zu gebrauchen als Sani nu muss er sich aber was einfallen lassen.

  22. #7
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    Standard AW: Battlefield 1943:Große Infoübersicht - Kosten, Modi, Unlocks

    Das wird ja immer spannender...ist vielleicht ganz gut wenn nicht so viele Kit´s zur Auswahl sind
    Greetz Muschel


  25. #8
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    400MB blos da frage ich mich warum das alte BF2 so gross ist .

  28. #9
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    ja das die Konsolen variante.. PC wird auf Grund bessere Grafik wahrscheinlich ein Stück größer werden.

    Und naja das Spiel hat nur 3 Maps...Maps machen ja auch viel an Größe aus und hat nicht so viele features..

  31. #10
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    waaaaaaaaaaaake waaaaaaaaaaaaaaake wie geil ist das denn,dann haben die nicht auf silent hunter gehört..................waaaaaaaaaaake



    es lebe waaaaaaaaaaaaake

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