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  1. #1
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    Standard 1943,kostenlose Testversion!Hardcorespieler als Randgruppe?

    Wie kommen Entwickler eigentlich auf die Idee, ein bestimmtes Spiel auf ihre ToDo Liste zu setzen? Normalerweise wird sowas mit großem Stab lange im Voraus geplant. Nicht so bei Logo Battlefield 1943. Der neue Download-Only Titel ist eigentlich aus einer reinen Laune der DICEler entstanden, als man mit dem ehemaligen BF1942 Verantwortlichen Lars Gustavsson darüber diskutierte, ob man den Battlefield-Urvater nicht mit der neuen Frostbite Engine in neuem Glanz erstehen lassen könnte. Nach ein paar Versuchen erkannte man das Potential und beschloss, mehr daraus zu machen. Dies und mehr verrät Producer Patrick Liu im heute veröffentlichten Interview mit Videogamers. Neben weiteren wissenswerten Infos, verrät er uns aber quasi nebenbei etwas sehr viel wichtigeres: Neben dem Release im Sommer, wird es auch eine kostenlose Testversion geben! Als Diskussionsgoodie zum Thema stellt sich immer mehr die Frage: Sieht sich der Hardcoregamer fälschlicherweise als Nabel der Welt?


    BF1943 mit kostenloser Testversion

    Quasi im letzten Satz des Interviews, nach der Feststellung von Videogamers, dass die Hardcorespieler über Logo Battlefield 1943 die Nase rümpfen und Liu entgegnet, dass dieses definitiv KEIN Casual Spiel sei, fällt der Satz, dass es ja auch eine kostenlose Test-Version gäbe. Heureka! Eine Testversion für ein schon vorne Weg günstiges Game? Wer will sich da noch beschweren!

    24 Spieler auf abgestimmten Karten!

    Vielleicht diejenigen, die über die Anzahl an Spieler wettern? Auch hier hat Liu ein wichtiges Argument: Sich nach Zahlen zu richten, sei hier ein großer Fehler. Selbst mit 64 Spielern treffe man auf den hiesigen BF Karten nie mehr als 8-10 Spieler auf ein mal. Selbst Clanwars werden selten mit mehr als 12vs12 gespielt. Es komme also drauf an, dass die Karten auf die Spielerzahl angepasst sei und nicht einfach "ein Raum vollgestopft werde, so dass er voll aussieht". Und hier kommt der Punkt: Alle Maps im Spiel SIND auf die 24-Spieler angepasst. Die Kampfpunkte auf WAKE liegen z.B. näher beeinander.

    Was macht Battlefield aus?

    Im Interview kommt auch die Diskussion gerade darüber zum Tragen, was den Battlefield genau sei. Darüber könnten wir hier wohl seitenlang diskutieren und doch zu keinem Ergebnis kommen. Also lassen wir den Producer sprechen - der hat dafür aber auch keine Packungsbeilage!

    Was es NICHT ist, weiß Liu sehr genau: Man müsse nicht viel unnötiges Zeug hineinpacken um zu einem "Battlefield" zu gelangen. Auch die Fahrzeuge, Karten, Klassen und Features würden die Spielerfahrung "Battlefield" nur unterstützen bzw. prägen. Was wirklich zähle, läge abseits der zählbaren Features im offenen Vorgehen, der Sandbox, die jedem Spielertyp einen eigenen Weg erlaube, wie er zum Gelingen für das Team beitragen könne.

    We tried to find the answer ourselves! This game [BF1943] in particular, because it's so scaled down, so focused, we needed to nail the core gameplay of Battlefield. We can't put a lot of unnecessary stuff on it. We're actually removing it. It's not about the number of players. It's not about the setting. It's not about specific vehicles, weapons or specific game modes. Bad Company had this new one, Gold Rush, but it still felt very Battlefield. I think it's about the openness of the game. You can do whatever you want. You can approach your goals in many different ways.
    => Videogamers: Patrick Liu spricht über BF1943 und die BF Familie

    Diskussion: Coregaming falsch gewichtet? Open up your mind!




    Hardcore Gamers finden sich in jedem Segment des Marktes. Was man aber erkennen muss, ist, dass die Hardcore-Gamer in den meisten Fällen eine Minderheit sind. Der größere Markt ist sehr viel mehr als nur der Core Gamer. BF Heroes zielt zum Beispiel auf den Casual Gamer und den Kostenlos-Markt ab. Diese Leute sind sich über die anderen Battlefield-Titel überhaupt nicht gewahr. Sie kennen nur diesen Titel [BF Heroes]. Bad Company und 1943 sind vielleicht näher [am Core Markt]. Wenn du ein Konsolenspieler bist und Bad Company kennst, wirst du dies vielleicht auch wissen. Aber selbst dann geht es [bei BF1943] immer noch um den niedrigeren Preis, das Spiel ist Download-Only und damit ein großartiger Einstiegspunkt für neue (!) Spieler
    In der Tat sind wir Hardcore-Gamer mehrheitlich eine (wenn auch zentrale) Randgruppe eines viel größeren Spielerinteresses an Battlefield...doch rufen wir uns das in diesem Zusammenhang bei Neuankündigungen, die nicht in unsere Erwartung passen auch ins Gedächtnis?

    So lange ihr darüber nachdenkt, haben wir hier noch ein neues Video von der Comic-Con, welches neben einem Gespräch mit Gordon van Dyke noch im Hintergrund neue Spielzenen aus der aktuellen Alpha-Version zeigt.

    http://gamervision.com/gamer/raccoon...7352mI8fIPStFS


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    Gunnery Sergeant Bird befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Standard AW: Battlefield 1943 mit kostenloser Testversion! Hardcorespieler als Randgruppe?

    Battlefield 1943: Von CDs, Hardcore und der Zukunft


    Wenn man glaubt, jetzt ist alles gesagt - dann kommt gleich irgendjemand um die Ecke geschlichen, der zwingend auch noch etwas zu dem Thema beizutragen hat. Und dieser Jemand interessiert sich ganz sicher nicht dafür, das man auch etwas Urlaub und Ferien will - der Typ redet unverdrossen weiter. Also gut, auf ein Neues und eine neue News...

    Für Fans von handfesten Beweisen ihres Spielekaufs gibt es sicher Anlass zur Hoffnung - wie man in einem Interview von Producer Gordon Van Dyke mit der Website Blend Games nachlesen kann. Laut seinen Worten wird darüber nachgedacht, entweder eine Verpackung mit CD- Key als einzigem Inhalt oder sogar eine edle DVD als Beilage in die Hülle zu stecken - das letzte Wort ist diesbezüglich also noch lange nicht gesprochen.

    Auch BF43-Producer Patrick Liu meldet sich in einem Interview mit Videogamer.com zu Wort, und versichert uns, dass man bei Dice sicher nicht die Hardcore- Spieler vergessen werde, und es auch nicht tue. Für sie sei der PC weiterhin eine, wenn nicht die wichtigste Plattform - dass man Battlefield 1943 und auch Bad Comapny 2 auf dem PC bringt, bestätigt diese These.

    Außerdem gibt es auch eine kurze Stellungsnahme der Macher über die Kritik vieler Spieler und User an Battlefield 1943, die das Studio und die Entwickler traurig machen würde - was man zumindest teilweise nachvollziehen kann, wenn man sich die Masse an negativen Bemerkungen und Verdammenurteilen durchliest. Bei Dice sei man aber außerdem an etwas Großem für die Hardcore- Fans beschäftigt - oder habe zumindst große Pläne. Auf Fragen nach Battlefield 3 gibt es übrigens immer die einfache Aussage: Vielleicht...
    Das entsprechende Zitat findet ihr hier:

    "Ich bin manchmal ein wenig traurig wenn die Leute sagen wir wären faul oder würden nicht auf die Fans hören. Denn selbstverständlich verfolgen wir die Foren und das, was dort steht. Ich kann dazu jetzt zwar noch nichts Konkretes sagen, aber wir haben Pläne. Definitiv große Pläne. Die Fans brauchen sich keine Sorgen machen.."
    Der Rausch des Kampfes wird oft zu einer mächtigen und tödlichen Sucht. Denn Krieg ist eine Droge
    Chris Hedges

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  10. #3
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    Standard AW: 1943,kostenlose Testversion!Hardcorespieler als Randgruppe?

    Das ist mal wieder schönes wischiwaschi blablabla

  13. #4
    Gunnery Sergeant Bird befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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  15. Battlefield 2142: bird_1979


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    Standard AW: 1943,kostenlose Testversion!Hardcorespieler als Randgruppe?

    Battlefield 1943: Demos, Launen, neue Maps und Fragestunde

    Wieder einmal gibt Lead Producer Patrick Liu ein Interview - diesmal mit Videogamer.com , in dem der gute Mann richtig vom Leder zieht und aus dem Näkästchen plaudert. Dabei kommt heraus, dass Battlefield 1943 mehr oder weniger aus einer Laune der Macher heraus entstand - man hatte die Frostbite- Engine, und Battlefield Bad Comapny war fertig. Was also tun? Zum Spaß entschlossen sich ein paar Entwickler, eine der Maps aus Battlefield 1942 mit der neuen Engine nachzubauen - und waren begeistert. Eins kam zum anderen, und zu guter Letzt wurde entschlossen, dass Spiel - quasi als Experiment - als Download zu veröffentlichen.

    Wie auch schon in diversen anderen Interviews verteidigte Patrick Liu das 24- Spieler- Limit, und erklärt es nochmals mit der Performance - eine logische und nachvollziehbare Ansicht; insbesonders wenn man sich an den Sturm der Entrüstung und den nachfolgenden Misserfolg von Crysis Wars erinnert. Für diejenigen unter uns, die unsicher sind, ob das Game wirklich auf ihrem Rechner läuft, hat er in einem Nebensatz auch eine gute Nachricht versteckt. Dort heißt es wortwörtlich "The Trial Version is free" - man wird das Spiel wohl also kurzzeitig kostenlos anspielen können. Die Frage ist nun noch, ob es sich um die Vollversion handelt, die man nachträglich aktivieren müsste, oder einfach nur eine der Maps temporär spielbar sein wird.

    Wer unbedingt ein paar kleinere oder größere Fragen auf dem Herzen hat, die er oder sie unbedingt zur Sprache bringen will, so ist der beste Weg ein Besuch inklusive Anmeldung auf i3D.net , wo ihr alle nur denkbaren Fragen stellen könnt - die besten und sinnvollsten werden danach morgen oder übermorgen im Interview den Entwicklern gestellt. Wer Fragen hat, sollte sich also beeilen, da das Stellen der bohrenden Fragen nur noch bis Morgen möglich ist..

    Und noch ein Interview - diesmal aber innerhalb des wöchentlichen Podcasts von IGN mit einigen Mitarbeitern von Dice. Unter anderem wurde auch über Battlefield 1943 geplaudert - wer sich den podcats runterlädt, findet die entsprechende Stelle ab 2:20 Minuten. Auf die Frage, wie es mit den Maps Stalingrad, Kursk und Tobruk aussehe, antwortet der Entwickler kurz und knapp mit "...this is our focus on!" - die Gerüchte verdichten sich also, dass es sehr wohl auch nach Russland und Europa gehen soll. Wir meinen dazu nur: Sehr schön - insbesonders, wenn es um Stalingrad mit den vielen Häusern geht, kann man sich so manche Zerstörungsorgie vorstellen...
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  16. #5
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    Zitat Zitat von Bird Beitrag anzeigen
    Auf die Frage, wie es mit den Maps Stalingrad, Kursk und Tobruk aussehe, antwortet der Entwickler kurz und knapp mit "...this is our focus on!" - die Gerüchte verdichten sich also, dass es sehr wohl auch nach Russland und Europa gehen soll. Wir meinen dazu nur: Sehr schön - insbesonders, wenn es um Stalingrad mit den vielen Häusern geht, kann man sich so manche Zerstörungsorgie vorstellen...


    Ja das wäre doch geil Stalingrad muhahaaaaa Häuser gerade genug zum zerstören..
    Hoffe das Spiel wird so gut wie es sich anhört..hoffentlich ist bald Sommer

  19. #6
    Sergeant Major garymanred befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Zitat Zitat von Bird Beitrag anzeigen
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    Also kann ich doch den Nazis in den Arsch treten, sehr schön!


  20. #7
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    lol wo steht was das es Wehrmachts soldaten geben soll?
    Und Europa ist groß

  23. #8
    Sergeant Major garymanred befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Stalingrad...


  24. #9
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    ja die Map, denke aber nicht das die da Wehrmacht einbauen also das wird eher unwahrscheinlich sein

    Aber man weiß ja nie..

  27. #10
    Sergeant Major garymanred befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Stalingrad war ein Battle zwischen den Nazis und den Ruskis.
    Was für Soldaten will man denn sonst bei Stalingrad spielen?


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