Gamasutra hat sich bei DICE nochmals genauer umgehört und ein interessantes Details herausgefunden: Für das Spiel ist aktuell keine Erweiterung (z.B. andere Maps) geplant! Sollte das Arcade-Spiel erfolgreich sein, könnte man jedoch daran denken, weiter Inhalte zur Verfügung zu stellen, so Patrick Liu.
Was bedeutet diese Information konkret?
Zunächst: DICE zielt mit Battlefield 1943 auf einen XBox Arcade Spieltypus ab, der dies normalerweise angebotenen Light-Games jedoch übertreffen soll, indem hier ein vollständiges Spiel in dieses leichtere Format übertragen wird. Arcade-Games in diesem Segment bieten dies meist nicht. Allerdings soll der Titel nicht mit den normalen Retail-Spielen (Vollpreisspiele) konkurrieren.
There aren’t any small games out there that at the same time have the depth of a full game, only smaller in scope. I don’t see BF1943 competing with other retail shooters.Es Steckt aber auch in 1943 viel Motivation durch das mitgeleiferte Ranking und Award Sytem.Wenn euer gewohnter Shooter als Auto zu sehen wäre, investiert man darin eine Menge Zeit und man fährt es jeden Tag. Es kostet also mehr und benötigt viel Zeit.
BF1943 wäre analog wie ein Motorrad, welches man fährt, wenn man denkt mehr Spaß haben zu wollen - zum Beispiel an den Wochenenden. BF1943 ist eine Spiel-Zwischenklasse im Vergleich zu anderen Spielen, wenn man mal etwas weniger Ernsthaftigkeit haben möchte, aber den Jumpt-in-Jump-out Spaß
Ich denke es könnte erfolgreich werden und auch Addons kommen, was die jetzt sagen,müssen sie ja sagen.Alles andere würde die Erwartungen vielleicht wieder extrem hoch schrauben, genauso wie die Entäuschungen sollte es nicht so sein wie man sich es denkt.
Abschließend noch ein Zitat:
Es wird also nach dem derzeitigem Standpunkt bei 3 Maps, 3 Klassen und viel Krachbum im Pazifik bleiben!Ich denke, BF1943 ist ein toller Einstiegs-Shooter. Wenn man einen vollständigen, ordentlichen Shooter ausprobieren möchte, kauft man sich für 50 Dollar doch kein Spiel, welches superschwer zu erlernen ist.
Es ist viel einfacher, ein 15-Dollar Spiel zu erstehen, welches zum Beginn viel Einsteigerfreundlicher ist um DANN die Tiefe und den Skill aufzubauen der wie in einem normalen Shooter auch hier erfahren werden kann!
Das Komplette Interview gibt es hier zu lesen Interview: Battlefield 1943 -- A Mashup In Miniature




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