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  1. #1
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    Standard Customized Battlefield Vehicle Combat

    Heute wurde ein neuer eintrag im Blog auf battlefield.com veröffentlicht.

    Diesmal geht es um dein Einsatz von Fahrzeugen auf dem Schlachtfeld, der im Vergleich zu den Vorgänger viel mehr Möglichkeiten der Individualisierung bieten soll. In diesem Blog werden nicht wie zuvor neue Fahrzeuge vorgestellt, sondern auf...


    ... die Neuerungen in Bad Company 2 eingeganen wird. Um Bad Company 2 im Bereich der Vehikel auf ein neues Level zu heben setzt man nicht nur auf das Hinzufügen neuer Modelle, sondern vor allem auf die individuelle Gestaltung des einzelnen Soldaten, was seine Fahrerfähigkeiten anbelangt.

    Dazu werden dem Soldaten verschiedenste Fähigkeiten und Gadgets zur Verfügung gestellt, die er alle samt mittels einer Unlock-Credits neben den Waffen an sich freischalten kann. Da ein Panzer beispielsweise im Heck recht empfindlich ist (vor allem gegen Raketenwerfer), kann der Fahrer sich dafür entscheiden, ein mini-UAV für den Umkreis des Panzers einzusetzen.




    Wer allerdings der Meinung ist, zu früh in die Luft zu gehen, kann sich aber auch für mehr Panzerung oder ein erweitertes Waffen-System entscheiden. Wer allerdings gerne mal aus dem Gefecht verschwinden möchte oder seinen Teamkameraden Schutz bieten will, kann sich auch eine in den Panzer integrierte Rauchgranaten-Funktion als spezielle Fähigkeit eintragen. Wer sich hingegen auf der Distanz schwer tut, kann sich auch eine optische Zoom-Funktion für Fahrzeuge freischalten.

    Zusätzlich wurde das Schadensmodell überarbeitet. Beispielsweise kann man jetzt nicht nur Bäume und Co. zerlegen, sondern auch die einzelne Karoserrie von beispielsweise dem neuen Quad. Aber viel wichtiger ist der Einschlagswinkel, dem in Bad Company 2 eine viel größere Rolle zugesprochen wird. Schlägt eine Panzergranate nun in einem unglücklichen Winkel im Panzer ein, streifen diese womöglich am Panzer ab und verursachen nur einen geringen Schaden am getroffenen Fahrzeug.

    Das mit dem mini UVA erinnert mich Stark an BF2142 und ich finds klasse...

    Quelle: BF-News

  4. Folgende 9 User sagen Danke zu Honk für diesen hilfreichen Beitrag:

    *PrImO* (18.09.09), 3er (17.09.09), Docker (17.09.09), garymanred (17.09.09), Lefty (17.09.09), Parakuda (17.09.09), SilentHunter (17.09.09), tomyboy134 (17.09.09), Volcano (17.09.09)

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    Standard AW: Customized Battlefield Vehicle Combat

    jup... mich auch...lol

    da hab ich auch immer das kleine ding auf den panzer geschmißen und dann los



  9. #3
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    Standard AW: Customized Battlefield Vehicle Combat

    @Honk vielleicht solltest Du nen Teleporter bekommen damit Du schnell flüchten kannst wenn jemand auf dich schiesst.

  12. #4
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    Standard AW: Customized Battlefield Vehicle Combat

    ???? Naja solange du weißt was damit sagen willst is ja gut ich weiß es nicht

  15. #5
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    Na so schwer is das net zu verstehen das solltest selbst Du schaffen.

  18. #6
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    HeHe ich bin aber auch nicht traurig fals ich deinen Gedankengänge nicht verstehe

  21. #7
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    Standard AW: Customized Battlefield Vehicle Combat

    Heute wurden von DICE 4 neue Screens zu Bad Company 2 veröffentlicht.


    Customized Battlefield Vehicle Combat-244151.jpgCustomized Battlefield Vehicle Combat-244153.jpgCustomized Battlefield Vehicle Combat-244152.jpgCustomized Battlefield Vehicle Combat-244154.jpg

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  25. #8
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    Standard AW: Customized Battlefield Vehicle Combat

    Schöne Screens
    Aber man kennt das ja. Es gibt 2 Sorten von Screenshots.

    Einmal diese hier, die noch überarbeitet wurden, dass es aussieht wie in einem Kinofilm

    und dann gibt's die "realen" Screenshots, ingame, die plötzlich komplett anders aussehen als die ersten

    Gibts bei BF2 ja auch. Schaut man sich die an, würde man nie darauf kommen, dass die Grafik 4 Jahre alt ist
    Der Tank sieht aber sehr geil aus auf dem Bild, schön detaillierte Texturen.

  28. #9
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    Im Zuge einer Pressevorführung im Rahmen der Tokio Game Show hat Electronic Arts ein paar neue Informationen zum kommenden Action-Titel Battlefield: Bad Company 2 bekannt gegeben, die Fans des ersten Teils sicherlich gerne zur Kenntnis nehmen.

    So wird man während des Spieles insgesamt fünfzehn Vehikel steuern dürfen, darunter Helikopter, Panzer und ATVs. Auch wenn man bereits im Vorgänger sein Unwesen auf den virtuellen Schlachtfeldern treiben durfte und alles kurz und klein schießen konnte, soll dieses Feature der Frostbite Engine dank Destruction 2.0 noch umfangreicher daherkommen. Zudem wurde mit der Atacamawüste eine Umgebung vorgestellt – die trockenste Wüste der Welt mit reichlich Goldvorkommen scheint wie gerufen für die halbbösen Jungs.

    Auch zum überarbeiteten Mehrspielermodus wurden ein paar Worte verloren, soll dieser doch nun über vier Charakterklassen und über 40 Schießeisen verfügen. Zudem soll man auch fünfzehn unterschiedliche Gadgets und 15.000 so genannter „kit customizations“ vorfinden. Wenn man den Entwicklern glauben schenken darf, dann kann man sich bereits jetzt auf Mehrspieler-Zockabende freuen, schließlich „haben wir die beste Online-Multiplayer-Erfahrung des Jahres 2010“.

    Man darf also gespannt sein, muss sich jedoch noch etwas gedulden, schließlich wird Battlefield: Bad Company 2 nach letzten Informationen erst Anfang März 2010 für den Computer, die Xbox 360 und die Playstation 3 zum Kauf bereitstehen.

  31. Die folgenden User sagen danke zu Honk für diesen hilfreichen Beitrag:

    garymanred (23.09.09)

  32. #10
    Captain SilentHunter befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Wenn das real ingame Grafik ist wäre es sehr fett glaube ich aber nicht so richtig.

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