[IMGALIGN="right"]http://www.eot-clan.net/picture.php?albumid=17&pictureid=239[/IMGALIGN]Das nächste große Update für Left 4 Dead ist endlich da. Valve führt damit die Unterstützung von Custom Maps ein, liefert passend dazu ein verbessertes Matchmaking System mit und hat die finale Version der Left 4 Dead Authoring Tools herausgebracht.
Der Changelog des Updates sieht folgendermaßen aus:
Client
* Removed an infinite ammo exploit for molotovs
* The team swapping issue in Versus has been fixed
Add-on Campaign Support
* Players download third party campaigns as single .VPK file
* Players can manage and select add-on maps and campaigns via game UI
* Added matchmaking support and download/update prompt for add-on campaigns
* Custom campaign support in Leader boards
* If not already registered, left4dead.exe registers .VPK extension to allow automatic install of add-ons
* Servers and the steam API have been extended to allow servers to send up a list of keys for matchmaking up to 1200 bytes in size
Left 4 Dead Authoring Tools
* Fixed missing fgd error
* Added vpk.exe command line tool for extracting, creating, and appending .VPK files
* Removed info_versus (not used)
* Added info_gamemode which fires outputs for Coop, Versus or Survival depending on what game mode the map is loaded in
* Updated tutorial_standards example map, repackaged as 'Dead Line' campaign example add-on
* Sample content now includes source files for official maps
Das Spiel unterstützt nun also auch Custom Maps und Kampagnen. Diese können von den jeweiligen Autoren mit einem dafür angefertigtem Programm in eine VPK-Datei gepackt und von den Spielern dann ganz einfach per Doppelklick installiert werden. Im Spiel drin kann man die neuen Maps dann durch die neue Add-on Funktion im User Interface auswählen.
Zusätzlich wuden die Authoring Tools mit neuem Content ausgestattet. Die Tutorial-Beispielmap wurde zu einer Mini-Kampagne mit dem Namen "Dead Line" erweitert. Desweiteren liefert Valve die Source Files der offiziellen Maps mit. Außerdem können Mapper ihre Maps nun durch ein neues Entity auf alle drei Spielmodi auslegen.
Außerdem wurde noch ein Exploit behoben, der es ermöglichte unendlich viele Molotov Cocktails zu werfen. Auch ein Problem beim Teamwechsel im Versus Mode wurden beseitigt.




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