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  1. #1
    1st Lieutenant 3er genießt hohes Ansehen 3er genießt hohes Ansehen 3er genießt hohes Ansehen 3er genießt hohes Ansehen 3er genießt hohes Ansehen 3er genießt hohes Ansehen 3er genießt hohes Ansehen 3er genießt hohes Ansehen 3er genießt hohes Ansehen 3er genießt hohes Ansehen 3er genießt hohes Ansehen
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    Standard L4D2: neun interessante Fakten

    Das der VALVe Entwickler Chet Faliszek ein gesprächiger Typ ist, kann man nicht leugnen. Immer wieder versorgt er Presse und Community mit allerlei Neuigkeiten zu seinen Projekten bei VALVe.

    In einem Gespräch mit PCAction gibt der Valve Entwicker Chet Faliszek neue interessante Fakten zu dem kommenden Left 4 Dead 2 bekannt. So wird es unter anderem neue Special-Infected geben, die im Versus-Mode zur Verfügung stehen.


    Während einige normalen Zombies einzigartige Fähigkeiten besitzen, wird auch an neuen Gegenständen nicht gespart. Die Zombies werden es den Überlebenden nicht leicht machen, so der leitende Autor und Designer.


    Quelle



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    Docker (08.07.09), Honk (08.07.09), Lefty (08.07.09), ONeill (08.07.09), Parakuda (09.07.09), SilentHunter (08.07.09)

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  6. #2
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    Standard AW: L4D2: neun interessante Fakten

    Hab auch noch einen sehr guten Artikel gefunden,der die Vorfreude steigen lässt!!!

    Die Neuerungen Klingen großartig:

    Vier neue Antihelden reisen in Left4 Dead 2 von Savannah nach New Orleans. Mit dabei sind die 26-jährige Rochelle, der Mechaniker Ellis, Glücksspieler Nick und der etwas kräftige Coach - Sie ahnen es, ein Sportlehrer. Diese vier schlagen sich gegen Horden von Untoten durch fünf Kampagnen, also eine mehr als in Left 4 Dead (dt.). Dabei bereisen Sie etwa den Bahnhof von New Orleans, einen Friedhof, Sümpfe oder eine riesige Autobahnbrücke. Wichtige (und von vielen Fans geforderte) Neuerung des Nachfolgers: Die Überlebenden schwingen nun Nahkampfwaffen wie Kettensägen, Baseballschläger, Spaten oder Bratpfannen.



    Darüber hinaus haben die Macher das mickrige Waffenarsenal des Vorgängers gehörig aufgestockt:30 Waffen soll es geben, um der gestiegenen Zahl Untoter Herr zu werden. Dabei hilft die neue Brandmunition, mit der Sie getroffene Zombies in wandelnde Fackeln verwandeln. Das ist auch bitter nötig, denn es erwartet Sie die zwei- bis dreifache Menge an untoten Gegnern. Abgedrehte, futuristische Ballermänner soll es allerdings nicht geben, Valve will so weit wie möglich realistisch bleiben.
    Neue Oberzombies gibt es natürlich auch. Zu den bekannten Exemplaren aus dem Vorgänger gesellen sich vier neue Spezialinfizierte, bekannt ist bisher allerdings nur der sogenannte Charger. Wie der Name vermuten lässt, heizt der Fiesling den Überlebenden ein, indem er wie ein Berserker in die Gruppe stürmt und seine Opfer in alle Richtungen davon schleudert. Auch die Hexe, bisher eher als dumpf in der Ecke hockendes Ärgernis aus Left 4 Dead (dt.) bekannt, wird überarbeitet. Das spindeldürre Monster wandert nun ziellos in den Abschnitten herum und soll so eine größere Bedrohung darstellen als die eher unspektakuläre Vorgänger-Variante.
    Grafisches Herz der Hatz ist, typischfür Valve-Spiele, die hauseigene Source-Engine. Dabei sollten Sie aber nicht an die inzwischen angestaubte Half-Life 2 (dt.)-Optik denken, denn die Entwickler haben ihr Baby komplett überarbeitet. Das soll man auch in Left4 Dead 2 merken: Denn neben Tag- und Nachtmissionen wird es Wettereffekte geben, die die schaurige Atmosphäre verdichten. So geraten Sie etwa in ein schweres Unwetter mit Wolkenbrüchen, bei denen Sie kaum noch die Waffe vor Augen sehen können. Das kommt besonders schön in einer gruseligen Sumpflandschaft zum Tragen: Hier wabern dichte Nebelschwaden über den Boden, nehmen die Sicht und sorgen für ungeheuere Spannung.
    Viele kleine Details des Vorgängers hat Valve ebenfalls überarbeitet. Sie erinnern sich an die so genannten Crescendo-Events? Das sind die Stellen, an denen Sie für kurze Zeit die Stellung halten sollen, etwa beim Krankenhaus-Aufzug der "No Mercy"-Kampagne. Um die Sache schwieriger zu gestalten und feiges Verschanzen zu verhindern, soll es in Left 4 Dead 2 bei solchen Passagen nun rauer zugehen. So müssen Sie meist mehrere Schalter drücken, werden also gezwungen, sich zu bewegen. Noch heftiger werden die so genannten Gauntlets. Hier lässt die Director-KI an einer besonders engen Stelle unzählige Zombies auf die Spielerlos, die sich gegen den Strom voran kämpfen müssen.
    Neu: Dynamische Levels sollen Abwechslung bringen in Left 4 Dead 2 nicht nur die Monsterhorden, die - von der Director-KI gesteuert - je nach Können der Spieler mehr oder weniger zahlreich auf der Bildfläche erscheinen. Selbst einige der Kapitel-Layouts arrangiert die Director-KI virtuos um. Ein Beispiel dafür: der Friedhof in New Orleans.
    Obwohl Start- und Zielpunkt immer gleich bleiben, variiert der Weg, auf dem unsere Helden den gruseligen Friedhof durchqueren müssen. So vermeidet die Director-KI Routine und sorgt für anhaltenden Nervenkitzel bei den Spielern.

    Auch wenn die Ankündigung von Left 4 Dead 2 für viele Spieler eine Enttäuschung ist - die guten Ideen sind den Entwickler definitiv nicht ausgegangen. Angst vor nun folgenden, jährlichen Neuauflagen im Stile einer FIFA-Reihe brauchen Sie sicher nicht zu haben. Valve-Mann Doug Lombardi, der sich vor Kurzem an die Fangemeindegewandt hat, trifft es mit einem Satz auf den Punkt: "Vertraut uns ein bisschen."

  7. Folgende 2 User sagen Danke zu Hootie für diesen hilfreichen Beitrag:

    ONeill (09.07.09), Parakuda (09.07.09)

  8. #3
    1st Lieutenant ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen
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    Battlefield 2: o-neill244
    Battlefield 2142: ONeill244
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    Steam ID: oneill244


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    Standard AW: L4D2: neun interessante Fakten

    ja hier klingt doc hschon mal sehr gut
    2-3 fache zahl an zombies,wetter wo man die hand vor augen kaum sieht,schwierigere Events,8 Spezialinfizierte,...
    Das wird wahrscheinlich um längen schwieriger,deshalb schon mal mit Left4Dead training anfangen
    KAUFEN,KAUFEN!

    Hätten aber ruhig das Spielerlimit erhöhen können...

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